协程调度

说起 Go 协程, 如果你了解 Go 调度器以及其底层实现 G/P/M 模型,当然有助于对协程进行控制。

简单的协程控制,很多人都会使用 sync.WaitGroup 进行多协程的控制。但是 sync.WaitGroup 面对图示的调度控制就显得无能为力了。

但需要在应用开发中实现类似上图的精准调度,就需要借助其它手段了。

上图的协程调度看似复杂,如果仔细分析一下,就会发现单个协程的启动需要等待依赖协程完成才能开始。所以,问题的关键是实现协程间的前置依赖

那么,这样一个前置依赖该如何实现呢?这里直接贴出我的方案,你也可以想想你要如何实现。

package event

import (
	"sync"
	"sync/atomic"
)

type Event struct {
	fired int32
	c     chan struct{}
	once  sync.Once
}

func New() *Event {
	return &Event{c: make(chan struct{})}
}

func (ev *Event) Fire() int32 {
	atomic.AddInt32(&ev.fired, 1)
	ev.once.Do(func() {
		close(ev.c)
	})
	return ev.fired
}

func (ev *Event) Done() <-chan struct{} {
	return ev.c
}

func (ev *Event) HasFired() bool {
	return atomic.LoadInt32(&ev.fired) > 0
}

这样一个简单的事件触发器就可以来模拟协程前置依赖。例如,图示中的B1的启动依赖于A1C1,那么我们的实现代码就可以这样实现:

package main

import (
    "github.com/x-mod/event" //Event 开源项目在这里
)

func main(){

    //前置依赖
    a1 := event.New()
    b1 := event.New()
    c1 := event.New()

    //A1 协程
    go func(){
        defer a1.Fire()
        // A1 LOGIC ...
    }
    //B1 协程
    go func(){
        defer b1.Fire()
        
        // 等待前置依赖完成
        <-a1.Done()
        <-c1.Done()

        // B1 LOGIC ...
    }
    //C1 协程
    go func(){
        defer c1.Fire()
        // C1 LOGIC ...
    }
}

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